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マルチバイト文字 インクルードファイル ctype.h isspace 書式 int isspace( int c ) 機能 空白判定 引数 int c 判定する文字 戻り値 空白(0x20)、水平タブ(0x09)、垂直タブ(0x0B)、改行(0x0A)、復帰(0x0D)、改頁(0x0C)であれば、0以外を返し、そうでなければ、0を返します。 ispunct 書式 int ispunct( int c ) 機能 記号判定 引数 int c 判定する文字 戻り値 記号( 0x21~0x2F, 0x3A~0x40, 0x5B~0x60, 0x7B~0x7E )であれば、0以外を返し、記号でなければ、0を返します。 iscntrl 書式 int iscntrl( int c ) 機能 制御文字判定 引数 int c 判定する文字 戻り値 制御文字( 0x00~0x1F, 0x7F )であれば、0以外を返し、制御文字でなければ、0を返します。 ワイド文字(多分) インクルードファイル ctype.h または wchar.h iswspace 書式 int iswspace( wint_t c ) 機能 空白判定 引数 wint_t c 判定する文字 戻り値 空白、水平タブ、垂直タブ、改行、復帰、改頁であれば、0以外を返し、そうでなければ、0を返します。 iswpunct 書式 int iswpunct( wint_t c ) 機能 記号判定 引数 wint_t c 判定する文字 戻り値 記号であれば、0以外を返し、記号でなければ、0を返します。 iswcntrl 書式 int iswcntrl( wint_t c ) 機能 制御文字判定 引数 wint_t c 判定する文字 戻り値 制御文字であれば、0以外を返し、制御文字でなければ、0を返します。
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シュート 風 属性 林 属性 火 属性 山 属性 無 属性 ドリブル 風 属性 林 属性 火 属性 山 属性 無 属性 ブロック 風 属性 林 属性 火 属性 山 属性 無 属性 キャッチ 風 属性 林 属性 火 属性 山 属性 無 属性 その他 入手法不明の秘伝書 スキル コメント 必殺技 について ・秘伝書の入手法が書いてあるものに関しては体格・性別・属性による習得不可の場合を除き全キャラクターが習得可能です。 ・ 自力習得者の欄については、見辛くなることを防ぐという目的で秘伝書が特殊な入手法しかない技(秘伝書がショップで購入不可の技)を覚える選手のみ記載しています。 ・ 自力取得者の欄に「~など」と書かれている所は多くて一部選手を減らしているので追加しないで下さい 選手ごとの必殺技を知りたい方は選手名鑑から探すか、上の単語検索に探したい技などを入力して探して下さい。 なおスキルの欄も書き込み過ぎで見辛くなるので最低限の選手のみ書き、残りは単語検索などを使い各自調べて下さい。 ・ ピンク枠 は化身必殺技です。 ・ 緑枠 は前作から登場している技です。 ・特性:LS=ロングシュート、SC=シュートチェイン、SB=シュートブロック、P2=長距離パンチング ・秘伝書入手方法:(ド)=ドロップ情報、(シ)=ショップ、 (イ) = イベントでもらう ・成長について 今作も必殺技の成長が三つのグループに分かれています。 【真系】改→真→超 or 絶 or 極 【V系】V2→V3→V4→A or S or Z 【究極奥義(G)】G2→G3→G4→GX 技の成長度は対応する回数技を発動すると成長し、威力は対応する数字が威力に加算されます ・スキルについて 今作はスキルが一人につき2つまでしか覚えられないので注意。 成長度 種類\成長段階 2 3 4 5 計 威力増加 種類\成長段階 1 2 3 4 5 真(超) ? ? ? - - 真(超) ? ? ? - - 真(絶) ? ? ? - - 真(絶) ? ? ? - - 真(極) ? ? ? - - 真(極) ? ? ? - - V(A) ? ? ? ? ? V(A) ? ? ? ? ? V(S) ? ? ? ? ? V(S) ? ? ? ? ? V(Z) ? ? ? ? ? V(Z) ? ? ? ? ? G(GX) ? ? ? ? ? G(GX) ? ? ? ? ? シュート 風 属性 名前 威力 価格 TP 特性 習得条件 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 ソニックショット 35 ナゾのろうじんノーマル宝箱(シャイン限定),(ド)優一 エメラルドヘアーズなど V S マッハウィンド 35 SC 配信(2012年1月19日~) 真 超 フライングフィッシュ 2700 45 LS (シ)武道館,ホーリーライナー乗り場 V A エターナルブリザード 50 (ド)夕香:カオス,夕香:雷門エイリア連合 V Z パンサーブリザード 3400 55 配信 V Z こうていペンギン7 60 LS 真 絶 ホワイトハリケーン 70 SB G GX シュート 林 属性 名前 威力 価格 TP 特性 習得条件 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 パーフェクトコース 300 25 (シ)商店街 秘宝堂,商店街(路地) V A フォルテシモ 40 SC (ド)総一郎 インフォーマル,優一 スリーライモンズ (イ) 買った物が全て正しい場合(シャイン) V S レインボーバブルS 1950 45 LS (シ)正面校舎1F(売店左下 イベント用) 真 超 マボロシショット 3700 50 (シ)アマノミカドスタジアム,砂の道 V Z こうていペンギン2ごう 50 SC 3人(自分のレベル-3以上) V Z エクステンドゾーン 55 (ド)総一郎 ストライカーズS,ストライカーズD V A ジョーカーレインズ 60 2人(自分のレベル-3以上) (ド)総一郎 ジ・エンシャント G GX ブラックアッシュ 70 G GX シュート 火 属性 名前 威力 価格 TP 特性 習得条件 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 ヘッドバズーカ 300 30 (シ)商店街(路地),帝国学園 真 絶 バウンドフレイム 400 30 (シ)鉄塔,帝国学園 V A デスソード 35 (ド)芸夢 新世代ジャパン,ネクストジャパンなど (イ) 買った物が全て正しい場合(ダーク) 真 超 ロケットヘッド 2000 40 2人 (シ)武道館 V Z ファイアトルネード 40 SC 真 超 りゅうせいブレード 50 SB (ド)夕香 ジェネシス,夕香:雷門エイリア連合 V Z デスドロップ 55 SC G GX トライアングルZZ 5000 60 3人 (シ)砂の道,ゆうぎの道 真 超 ファイアトルネードDD 70 2人(使用者のレベル以上) (ド)総一郎 ジ・アルティマ,ジ・エンシャント 真 超 デビルバースト 70 (ド)夕香:オーガ G GX シュート 山 属性 名前 威力 価格 TP 特性 習得条件 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 サイドワインダー 35 SC ナゾのろうじんノーマル宝箱(ダーク限定),(ド)総一郎 チェックメイツW V S ぶっとびジャンプ 35 SB (ド)雷門中 駐車場 スカイデンジャー V A ダイナソーブレイク 40 SC (ド)まこ スーパー秋空 真 極 ドラゴンズテイル 2000 50 パスワード V バリスタショット 60 LS (ド)総一郎 チェックメイツB,優一 エメラルドヘアーズ V A でんらいほうとう 5000 60 配信(次世代ワールドホビーフェア 12 Winter会場) 真 極 エボリューション 70 SC 3人(使用者のレベル以上) 立向居ノーマル宝箱 G GX シュート 無 属性 名前 威力 価格 TP 特性 習得条件 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 サウザンドアロー 60 (ド)優一 フェイクブロンド,芸夢 HR本戦選抜S V Z ふうりんかざんD(デストロイヤー) 60 SC (ド)まこ ゼロ 真 絶 ゼロマグナム 70 SB 2人(自分のレベル-3以上) 立向居ノーマル宝箱 G GX ドリブル 風 属性 名前 威力 価格 TP 特性 習得条件 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 なみのりピエロ 24 (イ) 買った物が1つでも間違えていた場合(シャイン) 真 極 そよかぜステップ 28 V S ゼロヨン 32 真 絶 しっぷうダッシュ 32 (ド)優一 サイバークラウズ 真 超 ホワイトブレード 3800 36 (シ)ゆうぎの道 V Z ふうじんのまい 36 古株ノーマル宝箱,(ド)夕香 世界選抜芸夢 リザーブスβ 真 超 ドリブル 林 属性 名前 威力 価格 TP 特性 習得条件 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 フューチャー・アイ 300 20 (シ)商店街 秘宝堂,商店街(路地) 真 絶 イリュージョンボール 2500 32 (シ)砂の道,ゆうぎの道,(ド)幸恵 GOスペシャルズ 真 超 プレストターン 32 V S トリックボール 3300 36 (シ)アマノミカドスタジアム,砂の道 V Z メロディウェイブ 5000 40 (シ)アマノミカドスタジアム,(ド)夕香 エキストラスターズ 真 絶 オリンポスハーモニー 50 (ド)夕香 世宇子 G GX ドリブル: 火 属性 名前 威力 価格 TP 特性 習得条件 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 マッドジャグラー 300 20 (シ)商店街(路地),帝国学園 真 極 バーニングサマー 800 24 (シ)鉄塔,帝国学園 V Z エンドレスサマー 4600 36 (シ)アマノミカドスタジアム,砂の道 真 超 ブリタニアクロス 36 2人 V A ラウンドスパーク 45 (ド)総一郎 キラリレーテッズ,-KAGE-,芸夢 HR本戦選抜D V Z ドリブル: 山 属性 名前 威力 価格 TP 特性 習得条件 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 ブーメランフェイント 1500 28 (シ)鉄塔,帝国学園,(ド)芸夢 HRエイシズ 真 絶 ザ・スタンプ 1300 28 V Z クレイモア 2700 32 (シ)武道館 V S アクロバットキープ 36 (ド)優一 クロニクルズなど V S スカイウォーク 40 (ド)優一 コロボックス 真 極 のぼりりゅう 45 真 絶 ドリブル: 無 属性 名前 威力 価格 TP 特性 習得条件 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 スプリントワープ 50 (ド)芸夢 HR本線選抜S G GX ブロック: 風 属性 名前 威力 価格 TP 特性 習得条件 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 スパイラルドロー 28 V S キラーホエール 1800 32 (シ)武道館,ホーリーライナー乗り場 V S せんぷうじん 32 SB (ド)夕香 雷門エイリア連合など 真 超 サルガッソー 2000 36 2人(自分のレベル-3以上) (シ)鉄塔,ホーリーライナー乗り場 V S アイスグランド 3000 36 (シ)ゆうぎの道 真 超 エアーバレット 40 SB (ド)芸夢 HR本戦選抜D V S ブロック: 林 属性 名前 威力 価格 TP 特性 習得条件 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 シーフ・アイ 300 20 (シ)商店街 秘宝堂,商店街(路地) 真 絶 ザ・ミスト 32 V S ディープミスト 40 SB (ド)優一 スリーライモンズ V S ハンターズネット 40 SB 立向居途中宝箱(シャイン限定),(ド)優一 ライモンユナイツ,総一郎 アタックギャルズ V S ディメンションカット 40 V A ブロック: 火 属性 名前 威力 価格 TP 特性 習得条件 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 ダッシュトレイン 20 (イ) 買った物が1つでも間違えていた場合(ダーク) 真 極 ツインミキサー 2700 32 2人 (シ)武道館 V Z カードスプラッシュ 32 V A ビッグシザース 4200 36 2人 (シ)砂の道,ゆうぎの道 V Z クレイジーサンライト 6000 45 (シ)アマノミカドスタジアム V Z ブロック: 山 属性 名前 威力 価格 TP 特性 習得条件 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 エレファントプレス 800 24 2人 (シ)鉄塔,帝国学園 真 極 ザ・ウォール 28 SB 真 超 ばんりのちょうじょう 32 SB 配信(2012年1月19日~) V A かっとびディフェンス 36 SB 2人 (ド)芸夢 新世代ジャパン,ネクストジャパンなど V S アトランティスウォール 50 SB G GX ブロック: 無 属性 名前 威力 価格 TP 特性 習得条件 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 さいきょうさん 5000 40 パスワード、ショップ 真 超 バニシングカット 50 (ド)芸夢 HR本戦選抜S,すれ違い対戦など G GX キャッチ: 風 属性 名前 威力 価格 TP 特性 習得条件 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 ムーンサルトスタンプ 300 20 キャッチ (シ)商店街 秘宝堂,商店街(路地) V A ラピッドウィップ 300 20 パンチ (シ)商店街(路地),帝国学園 ハイドロアンカー 1800 30 パンチ (シ)武道館,ホーリーライナー乗り場 クリスタルバリア 3000 40 キャッチ (シ)ゆうぎの道 V Z スターリフレクション 40 P2 V キルブリッジ 55 キャッチ (ド)幸恵 ゼロエクストリーム,すれ違い対戦など G GX キャッチ: 林 属性 名前 威力 価格 TP 特性 習得条件 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 バットアタック 800 30 キャッチ (シ)鉄塔,帝国学園 かげつかみ 4600 45 キャッチ (シ)アマノミカドスタジアム,砂の道 グラビティポイント 55 キャッチ (ド)まこ ゼロ V Z キャッチ: 火 属性 名前 威力 価格 TP 特性 習得条件 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 バーニングキャッチ 25 キャッチ 真 極 パワースパイク 1500 35 キャッチ (シ)鉄塔,ホーリーライナー乗り場 V A カウンタードライブ 3300 40 キャッチ (シ)砂の道,ゆうぎの道 V シュートブレイク 5400 45 パンチ (シ)ゴッドエデン,(ド)芸夢 イナズマ 11 V S ぶらいハンド 55 キャッチ 立向居Sランク宝箱(シャイン限定),(ド)まこ ノーザンファング 真 極 キャッチ: 山 属性 名前 威力 価格 TP 特性 習得条件 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 ゴッドハンド 30 キャッチ (ド)総一郎 マネージャーズ 真 絶 フェンス・オブ・ガイア 5000 40 P2 (シ)アマノミカドスタジアム G GX サーペントファング 50 キャッチ (ド)総一郎 キーパースターズD G GX ゴッドハンドV 55 キャッチ 雷門中テニスコート金宝箱(シャイン限定) 真 絶 入手方法不明の秘伝書 シュート: 皇帝ペンギン7 , ホワイトハリケーン , 皇帝ペンギン2号 , ブラックアッシュ , ファイアトルネード , デスドロップ ドリブル ブリタニアクロス , のぼりりゅう ブロック ディメンションカット アトランティスウォール キャッチ スターリフレクション ホワイトハリケーン 、 ブラックアッシュ の秘伝書は入手可能なことが確定しています(公式が発表済み) その他のものは配信や入手不可の可能性があります。 エクストラ対戦ルートにブリタニアクロス,デスドロップ,ファイアートルネード,スターリフレクションが ありますが真偽不明ですのでとりあえず含みます。 スキル 名前 効果 習得可能者 秘伝書の入手方法 GPプラス10 GPが10アップ GPプラス20 GPが20アップ (ド)総一郎 カオスエンジェル,神と宇宙 TPプラス10 TPが10アップ TPプラス20 TPが20アップ (ド)芸夢 イグナイツS キックプラス10 キックのステータス値が10アップ キックプラス20 キックのステータス値が20アップ (ド)総一郎 アタックギャルズ ドリブルプラス10 ドリブルのステータス値が10アップ ドリブルプラス20 ドリブルのステータス値が20アップ テクニックプラス10 テクニックのステータス値が10アップ テクニックプラス20 テクニックのステータス値が20アップ (ド)夕香 ジェネシス 優一 ラッシュファスト ブロックプラス10 ブロックのステータス値が10アップ ブロックプラス20 ブロックのステータス値が20アップ スピードプラス10 スピードのステータス値が10アップ (ド)まこ 青葉 スピードプラス20 スピードのステータス値が20アップ スタミナプラス10 スタミナのステータス値が10アップ スタミナプラス20 スタミナのステータス値が20アップ キャッチプラス10 キャッチのステータス値が10アップ (ド)夕香 FF雷門 キャッチプラス20 キャッチのステータス値が20アップ (ド)芸夢 リザーブスβ ラッキープラス10 ラッキーのステータス値が10アップ (ド)まこ 雷門2軍 ラッキープラス20 ラッキーのステータス値が20アップ (ド)古株 白恋 優一 コロボックス かぜのこころえ 風属性の必殺技の威力がちょっとだけ強くなる はやしのこころえ 林属性の必殺技の威力がちょっとだけ強くなる ひのこころえ 火属性の必殺技の威力がちょっとだけ強くなる (ド)芸夢 エレメントマスター やまのこころえ 山属性の必殺技の威力がちょっとだけ強くなる (ド)芸夢 エレメントマスター むのこころえ 無属性の必殺技の威力がちょっとだけ強くなる ちょうわざ! TPと引き換えに技を強化できる(消費TP1.5倍) こんしん! コマンド技の威力が強化されるが、試合中にGPが減りやすくなる クリティカル! たまにコマンド技の威力があがる やくびょうがみ たまにコマンド技の威力がさがるが、あがる事もある イケメンUP! 相手の選手が女の子のときコマンドバトルで有利になる (ド)総一郎 クールメガネ おいろけUP! 相手の選手が男の子のときコマンドバトルで有利になる ぞくせいきょうか 得意な属性の相手に対して有利になる アシスト! 仲間のコマンドバトルに参加すると有利になる ノーペナルティ! 自分のファウルがとられにくくなる (ド)幸恵 世宇子 イカサマ! 相手のファウルをさそいやすくなる リカバリー 体勢が崩れたときの立て直しが早くなる セツヤク! 必殺技を使うときに必要なTPが少なくなる(消費TP4/5になる) がくしゅう 取得できる経験値が2倍になる (ド)幸恵 ダークヒーローズ 必殺技のコメント について ドロップ情報の記載方法 対戦ルートの場合例 「まこ 青葉」 野良バトルの場合例 「場所 チーム名」 必殺技、スキルの記載方法 最低限、属性、タイプ(シュートなど)、技名を記載、TP、 特性などがあると尚可 ・質問のある方は攻略掲示板の質問スレへどうぞ http //sora-blue.net/~kitiyosi/inazuma/ fbb -- hh, (2012-02-01 17 07 23) 初めまして、GYANBANです。 レインボーバブルSの入手方法を見たんですけど、指示通り調べてみたらありませんでした。これはガセですか。 後、シャイン限定だったら(シ)などを、ダーク限定だったら(ダ)という風に表示したらもっと分かりやすいと思います。 長い文ですみません。 -- GYANBAN (2012-02-11 22 02 28) ザ・ウォールってドコでドロップできるの?せんぷうじんはわかったけど・・・・・・・ -- Z.WORu (2012-02-14 20 37 11) 配信でファイアトルネードと皇帝ペンギン2号はショップで買えますよ -- グリフォン (2012-02-17 17 05 07) どうやってしんてんのうチッケト -- とうま (2012-02-17 20 29 10) してんのうチットはサッカー棟のカギつきドアの中の宝箱にはいっています -- 名無しさん (2012-02-18 20 16 34) サッカー棟の鍵は最近配信してるらしい・・・ -- 謎のSさん (2012-02-26 21 40 07) スターリフレクションもサッカー棟のカギの掛かった場所にある -- うははは (2012-03-04 22 07 39) 虹橋レインのキズナックスを手に入れると雷門中で買えるze -- sonic (2012-03-09 16 34 55) http //enjoi.sakura.ne.jp/inazuma4/ ここに結構載ってたze by イナイレgo攻略所 -- sonic (2012-03-09 16 51 25) 続 キズナックス手に入れるとレインボーSの秘伝書手に入る -- sonic (2012-03-09 17 13 43) 旋風陣どこで入手でき、何%の確率で手に入れられますか? -- 破壊神デスロス (2012-04-05 18 52 55) のいgぃyytyttぐちrgtty -- ほごいぎyyんkh (2012-05-01 09 41 06) でlvmv:;djせd@:@@@えrggjdfj@^jfffもんpskjpvj -- 、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、 (2012-05-01 09 42 10) いれかたおしえてください -- ばーにんぐきゃっち (2012-05-16 20 48 42) ダークでブラックアッシュ[ひでんしょ]にゅうしゅほうほうだれかおしえてください。 -- トウマ#gmluyfdol vhijy (2012-08-26 20 48 07) burakor -- sigj (2012-10-21 12 37 07) 名前 コメント
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必殺技名:バイオフィードバック 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:150 解説:己の体の全てに意識を張り巡らせれば操りきれない箇所など無い。 効果:このターン自身のスキル・必殺技の使用タイミングを「自由」に変更する。 (2013-08-13 23 59 08) 必殺技名:最速移動 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:ターン開始前 消費MP:100 解説:相手が行動を考えるより早く移動する。 効果:ターン開始時に移動ができる。 (2013-08-13 23 45 19) 必殺技名:ドライブシュート 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:150 解説:激しい縦回転のかかった強いシュートでゴール手前で鋭く落ちる。そのため高い弾道で強いシュートが打てる。 効果:このシュートは、「高い」位置に居る選手しか妨害できない。 (2013-08-13 18 28 39) 必殺技名:クイックトリガー 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:200 解説:早撃ち。撃つのはスレ参加者。 効果:自身のP・S決定値に(60-この技の効果が書かれたレスから次のレスまでの秒数)分加算する。 敵チームが使用する場合(この技の効果が書かれたレスから次のレスまでの秒数)分加算する。(最大60) (2013-08-12 22 19 07) 必殺技名:徹底的報復 使用者:新城 属性:無 使用タイミング:敵の状態異常付与スキル、必殺技が使われた時 消費MP:敵スキルのHP・必殺技のMPと同じだけ 解説:かなりの難物である新城だが、仲間に対する思いは人一倍強い その仲間が苦しめられた時、無慈悲な復讐が敵を襲うだろう。 効果:敵が状態異常効果の有るスキル、必殺技が使った時に発動できる。 味方が行う状態異常付与判定を使用した敵にも行わさせる。 (2013-08-11 10 12 21) 必殺技名:夢喰い 使用者:汎用 属性:闇 使用タイミング:命令選択時 消費MP:150 解説:夢を食べるドレイン技。 効果:自身の移動範囲内の睡眠状態の選手一人を指定する。その選手の最大HPの50%をドレインし、睡眠を解除する。 (2013-08-11 00 02 24) 必殺技名:ねむる 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:150 解説:寝て体力回復する。 効果:自身のHPを50%回復し、全ての状態異常を治癒する。その後、自身に「睡眠」を与える。 この「睡眠」はハーフタイムになっても治癒されない。 (2013-08-10 23 22 16) 必殺技名:攻撃の正体がつかめない! 使用者:汎用 属性:? 使用タイミング:自身のスキル・必殺技発動時 消費MP:50 解説:…何をしたのか? 効果:使用したスキル・必殺技とその効果はマスクデータとして扱われる。 (2013-08-10 21 44 05) 必殺技名:イレギュラーバウンド() 使用者:タワー、テンパランス 属性:無 使用タイミング:K判定発生時 消費MP:50 解説:念動魔法でこぼれ玉になったボールをさらに弾く少々意地の悪い手。K判定に参加しようとしていた選手は跳んでいくボールを見送るしかない 効果:誰もボールを保持していない+ボールに勢いのないこぼれ玉状態のボールにのみ使用可能 パスと同様の距離補正を加えたC判定を行い、数値分だけ任意の方向にボールを弾き飛ばす この効果でボールがプール外に出た場合は使用者側のプレーとして相手ボールでのスローインになる (2013-08-10 01 01 04) 必殺技名:ロビングパス 使用者:タワー、サン 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:100 解説:手から離れると同時に無数に分裂するパスを放つ。どれが本物かは味方にしか分からない 効果:「誰もいない場所」を対象としたこぼれ玉になるパスを撃つ際に使用可能 パスを撃ちたい場所のほかに4箇所の「ダミーボール落下箇所」を選択できる 次のターンの間は場に合計5個のボールが存在することとなり、それぞれにKでの確保判定が発生 ダミーボールは敵選手が触れるかさらに次のターンになることで消滅する (2013-08-10 00 55 15) 必殺技名:ネオ・ローリングスロー 使用者:汎用。サンなど 属性:無、風など 使用タイミング:命令選択時 消費MP:150 解説:猛烈な回転を行い遠心力を乗せたパスを相手ゴールに直接たたき込む。ポジション外の行為なので燃費がいまいちだか意表はつける。 効果:シュートを行う際にP値を代用することができる。このときPにポジション特性等が乗る場合はそのまま適用する。 (2013-08-10 00 45 49) 必殺技名:炎のストレートパス 使用者:サン(ギャル夫) 属性:炎 使用タイミング:命令選択時 消費MP:150 解説:速さと重さを伴った必殺の右ストレート。容易くは防げない。 効果:この効果で放たれたパスをカットする際は、敵のC判定ではなく敵のA判定を参照して減衰する。 (2013-08-09 00 11 42) 必殺技名:NDK 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:100 解説:今、どんな気持ち? ねぇ、どんな気持ち? 効果:判定勝利時、判定に関わった敵全員に30%の確率で「脱力」を与える。 (2013-08-08 21 29 47) 必殺技名:こやし玉 使用者:汎用 属性:土 使用タイミング:命令選択時 消費MP:100 解説:その場でこやし玉を生産して相手に投げつける。相手は思わず逃走してしまう 効果:攻防問わず敵と対峙している際に使用可能。使用すると突破判定処理の前に任意の一人を無条件に2ターン行動不能にできる。 自分がボールキャリアー側での1vs1の攻防だった場合、こやし玉使用+ドリブルという指示も可能。 (2013-08-08 20 07 51) 必殺技名:死人化 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:HPが0になった時 消費MP:0 解説:強い思いを持っていれば残れる。 効果:HPの代わりにMPを使用できるが消費は2倍。 (2013-08-07 00 39 00) 必殺技名:力の乱れ 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:誰かのスキル・必殺技発動時 消費MP:50 解説:気とか魔力の流れを乱し技の発動を妨害する。 効果:敵味方の内一人を指定。そのキャラクターは追加で50消費しなければスキル・必殺技を打ち消す。 スキルならHPを、必殺技ならMPを消費する。 (2013-08-07 00 19 05) 必殺技名:予告プレイ 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:100 解説:これからの行動を予告する。その上で勝つ。 効果:このターンに行うプレイを公開する。そのプレイが成功した時、そのプレイに関わった味方のHP・MPを20%回復する。 またはそのプレイに関わった敵全員に「無気力」を付与する。 (2013-08-07 00 04 38) 必殺技名:先読み 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:ターン開始時 消費MP:100 解説:天賦の才や多くの経験による洞察力は相手の次の行動を完璧に近い精度で予測する。メタ視点。 効果:このターンの相手の行動を見る事ができる。 (2013-08-06 23 53 00) 必殺技名:死のルーレット 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:200 解説:運のない奴が死ぬんだよ。 効果:1~20の数値にフィールドプレイヤーと両チームの監督、マネージャーを割り振る。 ダイスを振り、当たった人物を「即死」させる。あらゆる手段でこの効果は防げず、復帰も不可能。 (2013-08-06 19 22 16) 必殺技名:法の定め 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:ブリッツオフ後 消費MP:最大MPの40% 解説:止めようインフレ。 効果:自身がプール内に居る限り、ハーフタイムか試合終了まで各チームは1ターンに1つしか スキル・必殺技・監督指令を使用できない。(常時発動型は対象外) (2013-08-06 19 05 58) 必殺技名:共有号令 使用者:ハイプリエステス、エンペラー 属性:無 使用タイミング:自分がプレイに絡まない時、命令選択時 消費MP:100 解説:指揮官として、自身の経験を元に味方に的確な指示を与える。 効果:自分以外の味方一人を指定。1ターンの間、その選手に自分にかかっている効果を与える。 (2013-08-06 18 19 44) 必殺技名:狂乱の叫び 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:100 解説:激しい叫び声を上げて敵ボールキャリアーを混乱させる。 効果:自身の移動範囲内で敵ボールキャリアーが接敵されている時、行動を突破・回避・パス・シュートからランダムで選ばせる。 (突破・回避が選ばれた時、何人抜くかは通常通り相手が自由に選べる。) (2013-08-05 23 14 19) 必殺技名: 使用者:ハイプリエステス 属性:水 使用タイミング:任意 消費MP:全 解説:プール内に一方通行の水流を発生させ敵味方の移動・行動に影響を与える 効果:敵陣の方向に進むとき移動力+1、 自陣の方向に進むとき移動力-1 敵陣の方向にシュート・パス時最終値に1.1倍、自陣の方向シュート・パス時最終値に0.9倍 この効果は10ターン経過または試合終了・ハーフタイムまで続く、 使用者がプールより退場・交代したときに効果が切れる (2013-08-05 23 11 26) 必殺技名: 使用者:ムーン 属性:火 使用タイミング:敵ゴール7マス以内にこぼれ球になる 消費MP:100 解説:爆発を起こしその推進力でもってこぼれ球に無理やり飛びつく、 不安定な体勢なため通常よりシュートの威力は落ちる 効果:元のS値に0.9倍、こぼれ球に参加した選手はカットに参加できない (2013-08-05 23 10 06) 必殺技名: 使用者:ストレングス 属性:風 使用タイミング:シュート 消費MP:150 解説:水面から足を出し制御された空気ごとボールを叩きつけるオーバーヘッドキック、 ボールには空気が気流のように纏わり技術でキャッチしようとすれば弾かれてしまう 効果: 元のS値に1.2倍、必殺技以外でキャッチを成功してもこぼれ球になる (2013-08-05 23 07 58) 必殺技名:火事場のクソ力 使用者:スグル 属性:火 使用タイミング:任意 消費MP:全て 解説:奇跡の逆転ファイターたるスグルの本領。愛する友の眼差しが、倒れるたび傷つくたび彼を強くする。 効果:残りMP全てをHPに変換する。変換倍率はピンチの場合ほど高くなる。 現HPが50%以下→0.5倍 現HPが30%以下→1倍 現HPが10%以下→2倍 現HPが1→3倍 (2013-08-05 01 05 31) 必殺技名:魔王の突撃 使用者:新城直衛 属性:無 使用タイミング:常時 消費MP:0 解説:自ら発する号令に影響されるのは味方だけではない 自らを奮起させるのにも十分じゃないか。 的確な指示で自らを動かすことも造作もないことだ 効果:「開花の号令」の対象に自分を指定できる。 その際、「開花の号令」の効果を1.05倍強化する (2013-08-04 14 35 29) 必殺技名: 焦土作戦 使用者: 新城 属性: 火 使用タイミング: 後半チームがリードされている時、自身ボールキャリアー時 消費MP: 全て(最低値150) 解説: 根性を悪くして戦うしかない 効果: 自身の移動範囲内の自身と味方のHPを2/3にし、 相手選手は後半終了まで防御に関するあらゆる最終価を0.7倍にする。 さらに30%で毒判定。10%で猛毒となる。 (2013-08-04 13 35 11) 必殺名:威嚇の咆哮 使用者:新城 属性:無 使用タイミング:ターンの開始時 消費MP:70 解説:獣じみた大声を上げ、敵の身をすくませて動きを鈍らせる。 効果:ターン開始時点で自身の移動距離内にいる敵すべての移動距離を、ダイス(1~6)分だけマイナスする。 (2013-08-04 09 30 50) 必殺技名:極限の思考 使用者:新城 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:増加する 解説:己の肉体に著しい負担をかけるほどの深い思考を行い閃き、予測を引き出す。 効果:使用時に50刻みの数値を指定する。指定した数値分HPを減らし、同じだけのMPを回復させる。 (2013-08-04 00 56 54) 必殺技名:現地調達 使用者:新城 属性:無 使用タイミング:任意、ハーフタイム 消費MP:0 解説:「なに、物資が足りない?その場で調達すればいいじゃない」という師の教え 効果:試合中は隣接した仲間、ハーフタイムは任意の仲間から指定数値分のMPを受け取る。 師と違って相手の同意が必要なため敵選手には使用できない。 (2013-08-04 00 48 49) 必殺技名:亜空間物質転送装置 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:任意 消費MP:50 解説:自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、このターンのエンドフェイズ時までゲームから除外する。 効果:味方一人を指定する。ターン終了時までゲームから除外する。 (2013-08-03 21 09 02) 必殺技名:メギド・アーク 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:1500 解説:全生命粛清エンド。反則だけど自分も消えるから問題ない。 効果:プール内の全員に、その選手の最大HP分のダメージを与える。この効果で戦闘不能になった選手は蘇生できない。 このスキルは、無効化・判定無視・行動制限の対象にならず、与えられたダメージは軽減・無効化・移し変えなどの対象にならない。 (2013-08-03 21 01 27) 必殺技名:前線指揮 使用者:エンペラー 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:75 解説:指揮官として、最前線で味方に的確な指示を与える。 効果:自身が絡む判定に参加している味方の基礎値を1.2倍する。 (2013-08-03 19 36 12) 必殺技名:≪他者転移≫ 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:100 解説:他者にかける瞬間移動魔法 効果:自分が保持しているボールを自分の移動範囲内の好きな位置に転移させる カットは一切不能 オプティカルのパス限定verみたいなもの (2013-08-03 14 26 20) 必殺技名:≪倍速≫ 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:100 解説:対象に驚異的な速さを与える魔法 効果:指定した味方一人にそのターンの間2回行動できるようにする 2回目の行動は他の選手すべてが動いた後に後だしで指示できる ただし1回目の行動でドリブル妨害を受けた場合はそこで行動がストップし2回目の行動は不発となる ・敵ボールキャリアーからボールを奪った後、そのターン中にさらに奪ったボールをパスする ・ドリブルで位置と距離を調整しそのままパス など (2013-08-03 14 22 58) 必殺技名:≪べたべた≫ 使用者:汎用 属性:土 使用タイミング:命令選択時 消費MP:100 解説:プール内の水の粘度を一時的に増大させる魔法 効果:指定した選手一人について、そのターンドリブル不可能にする そのターン中しか効果がないため、指定した相手がドリブルを選択せずシュートやパスを選択していた場合は無駄撃ちとなる (2013-08-03 14 17 26) 必殺技名:夜 使用者:汎用 属性:闇 使用タイミング:命令選択時 消費MP:250 解説:青魔法。子供は寝る時間だ。 効果:全員に60%の確率で「睡眠」を付与する。常時光属性の選手には30%の確率で「睡眠」を付与する。 (2013-08-02 22 36 06) 必殺技名:広域号令 使用者:エンペラー 属性:無 使用タイミング:自分がプレイに絡まない時、命令選択時 消費MP:100 解説:指揮官として、味方全体に的確な指示を与える。 効果:1ターンの間、自身を除く味方のダイス値を1.2倍する。 (2013-08-02 16 54 42) 必殺技名:緊急号令 使用者:エンペラー 属性:無 使用タイミング:自分がプレイに絡まない時、任意 消費MP:75 解説:指揮官として、味方に素早く的確な指示を与える。 効果:味方一人を指定する。1ターンの間、その選手のダイス値を1.2倍する。 (2013-08-02 16 48 01) 殺技名:緻密な号令 使用者:エンペラー 属性:無 使用タイミング:自分がプレイに絡まない時、命令選択時 消費MP:75 解説:指揮官として、味方に丁寧で的確な指示を与える。少々複雑な為、遠くからでは伝わらない。 効果:味方一人を指定する。1ターンの間、その選手の基礎値を1.2倍する。 命令選択時から判定開始までの間に、自身が指定した味方の移動範囲内に居なければ、この必殺技は無効となる。 (2013-08-02 16 40 32) 必殺技名:攻撃号令 使用者:エンペラー 属性:無 使用タイミング:自分がプレイに絡まない時、命令選択時 消費MP:75 解説:指揮官として、味方ボールキャリアーに的確な指示を与える。 効果:1ターンの間、味方ボールキャリアーの基礎値を1.2倍する。 (2013-08-02 16 30 04) 必殺技名:特性号令 使用者:エンペラー 属性:無 使用タイミング:自分がプレイに絡まない時、命令選択時 消費MP:75 解説:指揮官として、その選手に合った的確な指示を与える。 効果:味方一人を指定する。1ターンの間その選手のポジション特性を一段階上昇させる。 (2013-08-02 16 25 33) 必殺名:魔界777ツ能力 使用者:脳噛ネウロ(ダディ6) 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:80 解説:魔人たる彼が、効率よく事を成すために使う道具。様々な面での支援が可能 効果:使用したターン、指定した味方一人の指定したステータスの基礎値を1.1倍する。 (2013-08-02 07 48 07) 必殺技名:招き蕩う黄金劇場 使用者:ダディ6(赤セイバー) 属性:光 使用タイミング:命令選択時 消費MP:200 解説:己の願望をなにがなんでも達成させる絶対皇帝圏を展開する。彼女の意に沿うことしかそこでは起こり得ない 効果:そのターンに自身が絡んだ判定において、その判定に参加した敵味方のダイス目を自由に入れ替えることができる (2013-08-01 23 29 12) 必殺技名:プレッシャー 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:100 解説:この選手が発する見えない重圧は周りの選手をいつも以上に消耗させる。 効果:自身が参加する判定で、その判定に参加している他の全選手の消費を倍増する。 (2013-08-01 23 07 31) 必殺技名:あらぶるダイス神 使用者:汎用 属性:光 使用タイミング:ターン開始時 消費MP:250 解説:ダイスの神の気まぐれにより、極端なことしか起こらなくなる 効果:3ターンの間すべての選手のすべての判定についてダイスが最大値or最小値しか出なくなる。 (1D20なら1と20のみ、1D6なら1と6のみ、状態異常判定なら00と99のみ) (2013-07-31 13 59 26) 必殺技名:ダイスの神の気まぐれ 使用者:汎用 属性:光 使用タイミング:ターン開始時 消費MP:150 解説:ダイスの神の気まぐれにより、極端なことしか起こらなくなる 効果:指定した敵味方選手のうち1名について、そのターンの間ダイスが最大値or最小値しか出なくなる。 (1D20なら1と20のみ、1D6なら1と6のみ、状態異常判定なら00と99のみ) (2013-07-31 13 58 26) 必殺技名:召喚「妖怪いちたりない」 使用者:汎用 属性:闇 使用タイミング:判定結果参照時 消費MP:50 解説:みんな大好き「妖怪いちたりない」を召喚する。 効果:使用者の移動範囲内で発生したあらゆる判定について、 そのダイスを含めた結果が出た上でその数値を±1すると結果が変わる、という状況で使用可能。 発動すると、指定した一人の選手の最終値を±1の範囲で操作できる。 (2013-07-31 13 54 07) 必殺技名:ルアー 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:こぼれ球発生時 消費MP:125 解説:ボールを魅力的にして人を釣る。 効果:こぼれ球が発生した時、発生場所が移動範囲内に含まれる選手全員を確保判定に強制参加させる。 (状態異常などで参加できない選手は除く。) (2013-07-26 23 11 09) 必殺技名:リレイズ 使用者:汎用 属性:光 使用タイミング:戦闘不能時 消費MP:すべて(最低300) 解説:一度だけ戦闘不能になった瞬間、復活できる。 効果:自身を含む味方一人が戦闘不能になった時、HP100%で蘇生する。チーム単位で1試合1回まで。 (2013-07-26 22 09 29) 必殺技名:クリア 使用者:GK汎用 属性:無 使用タイミング:セーブ判定時 消費MP:75 解説:得点させない事のみに集中し、ボールを外に出す。 効果:掴む(G)の最終値を1.3倍する。 ただし、判定勝利時は敵ボールでのスローインからとなる。 (2013-07-26 20 39 05) 必殺技名:マルチロックオン 使用者:ハイプリエステス 属性:無 使用タイミング:味方のスキル・必殺技発動時 消費MP:150 解説:味方の範囲系スキル・必殺技の対象を増やす補助技。 効果:味方の使用するスキル・必殺技の「移動範囲内の一人を指定」を「移動範囲内の全員」に変更する。 範囲内の味方一人・敵一人を指定する技なら範囲内の味方全員・敵全員といった形で変更する。 (2013-07-24 17 41 25) 必殺技名:ワイドエフェクト 使用者:ハイプリエステス 属性:無 使用タイミング:味方のスキル・必殺技発動時 消費MP:100 解説:味方のスキル・必殺技の範囲を広げる補助技。 効果:味方の使用するスキル・必殺技の「隣接している」「接敵している」といった効果範囲を「移動範囲内の」に変更する。 (2013-07-24 17 34 56) 必殺技名:闇のゲーム 使用者:汎用 属性:闇 使用タイミング:試合開始時 消費MP:最大MPの30% 解説:常人の心では堪えることのできない闘い!心の強さが問われることになりマース! 効果:すべての選手は試合終了までHPを消費する際、代わりにMPを消費しても良い。 また、HPを減少させるとき、代わりにMPを減少させても良い。MPが0になった選手は戦闘不能となる。 この必殺技は、ほかのスキル・必殺技の対象にならない。 (2013-07-21 19 39 41) 必殺技名:シェル 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:誰かの属性スキル・必殺技発動時 消費MP:軽減したスキルのHP・必殺技のMPの半分 解説:属性攻撃軽減呪文なのだが、ブリッツでは属性技なら何でも軽減できるようだ。 効果:敵味方の内一人を指定。 そのキャラクターの属性のスキル・必殺技の威力を半減する。 (例:1.2倍する0.8倍するなどは変動率を半減する→1.1倍、0.9倍 。 自分の移動範囲内に自身の決定値で参加できるなどは「移動範囲内の半分」「決定値の半分」といった要領で半減する。 判定無効化など半減できそうにない物には効果がない。) (2013-07-20 16 02 18) 必殺技名:挑発 使用者:ハイエロファント、ムーン 属性:無 使用タイミング:ボールキャリアーで命令選択時 消費MP:30 解説:敵を挑発し攻撃をひきつける。接敵している選手にも有効。 効果:自身の2マス以内にいる敵を判定に参加させる。 (2013-07-18 23 31 42) 必殺技名:勝負師の魂 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:ダイス安価時 消費MP:100 解説:Xでは微妙なアイテム。 効果:ダイス安価時に書き込まれた数値の内、最もダイス値が高くなるものを使用できる。 (2013-07-18 22 54 34) 必殺技名:マジックハンマー 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:任意 消費MP:30 解説:MPにダメージを与えられる。 効果:誰かのHPを減少させる時、かわりにMPを減少させる事ができる。 (2013-07-18 01 08 19) 必殺技名:陣風 使用者:汎用 属性:風 使用タイミング:命令選択時 消費MP:100 解説:刀で竜巻を起こす全体攻撃。 効果:自分の攻撃(A)の最終値を1.2倍(端数切り上げ)し、 A決定値/4(端数切り上げ)内にいるすべての敵のHPをA決定値分減少させる。 (2013-07-18 00 52 39) 必殺技名:マインドブラスト 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:100 解説:相手の意識にダメージを食らわせ無力化してしまう精神攻撃。 効果:自身が接敵している敵1人に30%の確率で「麻痺+脱力」を付与する。 (2013-07-17 23 34 28) 必殺技名: 暗殺 使用者: ハーミット 属性: 無 使用タイミング: 自分の移動範囲内で敵ボールキャリアーが自分以外と接敵し、 自分が直前にボールキャリアーを追撃しておらず、なおかつ対象のHPが50%以下のとき 消費MP:全て 解説:疲れを見せ始め、注意力散漫になった標的の意識の死角を突き、確実に対象を抹殺する。 自分に意識が向いていない相手を仕留めるのは、赤子の手をひねるよりた易い。 効果:対象を即死させる。 (2013-07-17 23 20 56) 必殺技名:強行指令 使用者:ハイプリエステス、エンペラー 属性:無 使用タイミング:任意 消費MP:打ち消すスキル、必殺技の消費分+50 解説:仲間の行動を後押しし妨害を撥ね退け強行させる指令。後出しで使える打消し技で、その分使用状況が限定される上に消費が増える。 効果:味方チームの必殺技、スキルに打ち消し技が使用された際に使用可能。対カウンターカウンター。 (2013-07-17 17 40 55) 必殺技名:暗殺術 使用者:汎用 属性:闇 使用タイミング:接敵時 消費MP:150 解説:標的を始末する。標的が弱っているほど成功しやすい。 効果:敵一人に{(100-対象の残りHPの割合)÷10}の2乗(端数切り上げ)の確率で「即死」を付与する。 さらに、対象が状態異常ならば、一つにつき成功率+20%する。 (2013-07-17 16 42 28) 必殺技名:インメルマンターン 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:ドリブル時 消費MP:150 解説:敵の追跡を宙返りからの反転で視界から消えるかのように振り切る泳法 効果:ドリブル時に宣言する。前方からの妨害に対しても距離0扱いの追跡判定に成功すれば振り切れるようになり、 側面、後方からの追跡には自身の移動距離に1.5倍の補正が加わる。(実際の移動距離には影響しない) (2013-07-17 13 58 20) 必殺技名:ハイヨーヨー 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:追跡判定時 消費MP:50 解説:自分の速度優位を一端深く沈む側に泳ぐことに費やした後、浮力を加えて追撃し威力に変える泳法 効果:敵ボールキャリアーを追跡する際、自身の移動距離を任意数値減らして判定する。 追跡判定に成功した場合、その後の攻防において自身の最終値を+(決定値)x0.3x(任意数値)する (2013-07-17 13 45 30) 必殺技名:左捻りこみ 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:敵必殺技使用時 消費MP:75 解説:敵の攻撃を避けながら絶好の位置を奪い取る秘技。 効果:AB、Qによる攻防の際に敵が使用した必殺技の効果について、 それが絶対絶対勝利系だった場合は無効化、自身数値上昇or敵数値低下だった場合はその対象を入れ替える。 (2013-07-17 13 37 13) 必殺技名:悪魔のサイレン 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:100 解説:攻撃の前兆となる悪夢の音。聞いた者は恐怖で体が凍る。 効果:敵ボールキャリアーにBでの抵抗を強要するとともに、B値に減少補正を与える。 (2013-07-17 13 31 15) 必殺技名:ライブラ 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:試合開始前 消費MP:100 解説:対象の詳細なデータを見る。 効果:敵一人のスキル・必殺技を0~5個見ることが出来る。 (2013-07-16 22 13 46) 必殺技名:潜伏 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:移動後 消費MP:150 解説:身を隠し機を待つ。 効果:マップに表示されなくなる。何らかの行動(移動含む)をとると効果が切れる。 潜伏中に自分の移動範囲の半分(端数切り上げ)に敵ボールキャリアーが入った時、即座に接敵できる。 その後の判定で敵ボールキャリアーはスキル・必殺技を使用できない。 (2013-07-15 23 58 45) 必殺技名:パワードレイン 使用者:汎用 属性:闇 使用タイミング:判定開始時 消費MP:すべて(最低150) 解説:相手の力を利用する。 効果:判定時、隣接する敵一人が使用している基礎値の半分(端数切り上げ)を自分の決定値に加算できる。 (2013-07-15 23 47 29) 必殺技名:エース対策 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:ハーフタイム 消費MP:250 解説:前半活躍した選手の対策を練る。お前の見せ場はもう終わる。 効果:前半判定に3回以上勝利しているか得点した敵選手一人を対象にする。 後半その選手の全最終値を0.8倍し、スキル・必殺技を1回打ち消せる。 (2013-07-15 23 30 38) 必殺技名:暗闇の雲 使用者:汎用 属性:闇 使用タイミング:試合開始時 消費MP:最大MPの50% 解説:立体プール全体を闇で包む。 効果:試合終了まですべての選手は自分の移動範囲外の敵の位置がわからなくなり、 自分の移動範囲外へのパス・シュートが出来なくなる。 (2013-07-15 23 20 30) 必殺技名:闘争心 使用者: 属性: 使用タイミング:相手が判定時にスキルor必殺を使った時 消費MP: 解説:露骨なエンペラー対策です。バフ分だけダイスが増える上に、常時スキルにも反応するため使い勝手はかなり良い。 効果:相手が判定時に使用した、スキルor必殺の数だけダイスを追加する。 (2013-07-15 22 19 44) 必殺技名:チェイスアタック 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:自身がボールキャリアーでない時、判定開始時 消費MP:100 解説:味方の攻撃にあわせて追撃する。 これはA用だが、Cならチェイスカット、Sならチェイスシュートなど使い回せるかも 効果:自分の移動範囲内で味方がAで判定参加した時、 味方の決定値に自分の基礎値の半分(端数切り上げ)を加算する。 (2013-07-14 22 36 11) 必殺技名:絶対攻撃 使用者:ジャスティス、チャリオッツ 属性:無 使用タイミング:自分がボールキャリアーでなく、判定開始時 消費MP:100 解説:誰が相手で、何をしてこようが、ただ攻撃する。 効果:自分のQ・C・K絡む判定にAで参加できる。判定勝利時敵のHPをA決定値分消費させる。 パス・シュート判定にAで参加し敗北した時、レイトチャージの反則となる。 (2013-07-14 22 10 47) 必殺技名: クイックトリック 使用者: Qの高いシューター 属性: 水 使用タイミング:Q判定勝利時 消費MP:考え中 解説:目にも留まらぬ早業で、相手を出し抜く。 効果:S判定に移る。この時キーパーと一対一となる。 (2013-07-14 21 02 16) 必殺技名: 双剣の極み 使用者: 属性:闇 使用タイミング: A,B,Qの判定で負けた時 消費MP:50 解説: 特徴の無い振り直しですが。汎用性を削いでコストを低めにしました。敵に使われるとかなりウザイですwww 効果: A,B,Q任意のステータスによる判定を行う。連続使用は2回まで。 (2013-07-14 20 51 25) 必殺技名:世界線の移動 使用者:岡部倫太郎 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:100 解説:彼は自らにとって都合のいい他の世界線へと移動する 効果:この必殺技は相手チームがボールキャリアーである時のみ使用可能である。 この必殺技と使った直後の判定で、自らが相対した相手の最高能力値がP以外だったとき、その能力値を使った判定が使用できなくなる。 (2013-07-14 13 47 18) 必殺技名: 挑発 使用者: デス 属性: 無 使用タイミング: 対戦相手の中で最もS値の高い相手と接触した時 消費MP: 60 解説: 成功率50%の判定に成功すると、相手に必ずその場でシュートをさせる。 (相手のS値が自分のC値より高い場合成功率70%) その際、相手のSは最終値×1.1倍となる。 効果: (2013-07-14 01 04 29) 必殺技名: 走査線上のジキル 使用者:岡部倫太郎 属性:土 使用タイミング:相手がパス選択時、 消費MP:150 解説:彼は走る。相手のパスの軌道線上まで狂おしいぐらいに。 彼は分かる。例え防げなくても軌道が見えてる以上弾くことは簡単だと 効果:相手のパス値を0.8倍する。最終結果の値で相手との差が±5以内の場合、 負けても相手のボールをこぼれ球にする。 (2013-07-13 21 28 41) 必殺技名:創作魔法「幾重言葉」 使用者:ネシンバラ(ダディ11) 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:75 解説:文章を神に奉納することでそれを実現させる魔法。その文章が奉納される神に喜ばれるものであればあるほど威力が上がる。 効果:命令選択時に使用するとその攻防における「台詞奉納安価」が発生。3分後などで奉納する文章の安価をとり、それが 1の琴線に触れる段階に応じて行動に補正が加わる。 素敵、抱いて!→最終値に1.5倍、HP消費0.5倍 濡れる!→最終値に1.3倍 震えるぞハート→基礎値に1.2倍 やるじゃない!(ニコッ→ダイスに1.2倍 え? なんだって→自身のダイス無視 クソが→自動敗北、HP消費はダイス20として処理 (2013-07-13 19 54 54) 必殺技名:ティロ・フィナーレ(ダディ11) 使用者:巴マミ 属性:土 使用タイミング:相手がシュート選択時、 消費MP:150 解説:マミが生み出した巨砲の一撃は水を震わせ、シュートの勢いを弱くする。 効果:自身の移動距離以内で行われたシュートに対して シュートカットに参加できる。 また参加した判定のシュートの距離減衰を倍にする。 (2013-07-13 19 23 32) 必殺技名: 変身!フルフォースフォーム 使用者: ニャル子(ダディ11) 属性: 無 使用タイミング: 敵が自分を突破する直前 消費MP:180 解説:見ててください、私の、変身! 綺麗な薔薇にはトゲがあるんですよ?油断したボディに私の必殺キックをシュゥゥゥーーーッ!!! 超!!エキサイティン!!! 真面目に解説すると、種族特有の変身能力によって自身の適性・身体能力の分布を変化させる。 効果:このターン、自分のポジション特性を同級の「ジャスティス」に変更し、 自分のCとAの値を入れ替える。 (2013-07-13 18 39 28) 必殺技名:マビノギオン 使用者:凸守早苗(中二病でも恋がしたい!) 属性:光 使用タイミング:自分が突破で敗北したターンの終了時 消費MP:100 解説:異界から齎されし聖句を唱えし時幼子は終わりなき旅路に舞い戻る。 効果:行動不能にならない(突破の敗北による硬直の無効化)。 (2013-07-13 18 22 22) 必殺技名:くさい息 使用者:隠者、おくちくさそうなキャラ、知的でクールな美人等 属性:闇 使用タイミング:命令選択時 消費MP:50 解説:くさい。上位相関にすごくくさい息、血なまぐさい息等がある。 効果:自身の移動範囲内の自分を除く敵見方全員を対称にする。 30%の確立で「毒」「麻痺」「脱力」の判定をそれぞれ行う。 敵味方が全員一箇所に集まっていると判定ダイスを振りまくる事になって辛い。 (2013-07-13 17 51 26) 必殺技名:死守命令 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:自分がプレイに絡まない時、命令選択時 消費MP:50 解説:命を惜しむな、死んでも守りきれ。そんな命令。 効果::味方一人を指定、3ターンの間その選手の 守備時Q・A・C・K・Gの最終値を2倍する。効果終了時その味方は戦闘不能になる。 (2013-07-13 10 12 35) 必殺技名:HPベット 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:判定開始時(自分がプレイに絡まなくても良い) 消費MP:10 解説:HPによってダイス値に補正をかけられる。 効果:この判定に参加する選手は、HPを消費しダイス値に(消費HP÷100)倍の補正をかける。 (消費しないなら0倍、150消費で1.5倍といった要領で行う) 消費できるのは10P単位でHPがマイナスになる消費は出来ない。 (2013-07-12 19 09 51) 必殺技名:ドッジ&スロー 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:回避判定中 消費MP:100 解説:高速で回避しつつパスを出す高等技術。「眼中にねえんだよお前らなんかよ」 効果:回避判定中にパスを出す。(P最終値×0.7+Q決定値の差)でパス判定に移る。(端数切り上げ) 相手はこのパス判定に[{1-(回避側のQの最終値÷捕まえる側のQ最終値-1)}×100]%の確率で参加できる。 (2013-07-12 17 56 17) 必殺技名:ベノムアタック 使用者:汎用 属性:土 使用タイミング:命令選択時 消費MP:75 解説:毒を付与したボールで直接敵を狙う。失敗したらキャッチされる。 効果:敵一人を指定しパス判定で勝負を強制する。(自分のP決定値-距離減衰vs敵のC決定値) 判定勝利時、P決定値分のHPダメージを与え100%の確率で「毒」を付与しこぼれ球となる。 (2013-07-12 17 17 48) 必殺技名:タロット 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:自分がプレイに絡まない時、命令選択時 消費MP:50 解説:他者との出会いと少しのきっかけが運命に影響を与える事もある。 効果:自身の移動範囲内にいる選手一人を指定する。 その後味方一人を指定する。このターンその味方に最初に選んだ選手と同じポジション特性を与える。 (2013-07-11 20 32 32) 必殺技名:波及 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:状態異常になった時 消費MP:150 解説:物事の影響が波のように広がること。 効果:状態異常になった時、自分の移動範囲内の全員に30%の確率で同じ状態異常を付与する。 (2013-07-11 20 20 17) 必殺技名:ギガグラビトン 使用者:タワーなど 属性:土 使用タイミング:命令選択時 消費MP:すべて(最低で最大MPの十割) 解説:ゲームオーバー。ロマン技。 効果:自身を除く全選手を即死させる。この効果は無効化できない。 この必殺技は連続で15ターン以上の間、ボールキャリアーであり続けなければ使用できない。 (2013-07-11 19 55 17) 必殺技名:かまいたち 使用者:汎用 属性:風 使用タイミング:任意 消費MP:50 解説:つむじ風を起こし敵かボールを切り落とす遠距離攻撃。 効果:自分の移動範囲内の突破・パス判定に対して、自身のA・Cの最終値の0.5倍で参加することができる。 (2013-07-11 19 38 17) 必殺技名:はたらきものよ 使用者:汎用 属性:光 使用タイミング:自分がプレイに絡まない時、命令選択時 消費MP:200 解説:働け・・働け・・ 効果:選手一人を対象にする。その選手は今出来る事はすべてやらなければならない。 接敵しているなら判定に参加しダイスを振り使える技は限界まで使うといった効果になる。 (2013-07-10 00 41 08) 必殺技名:エルニーニョ 使用者:汎用 属性:火+水 使用タイミング:ボールキャリアー時、任意 消費MP:150 解説:水温が上昇する現象。水温が低下するのはラニーニャ。 効果:自身を含む移動範囲内の全選手のHPを100減少する。常時火属性の選手は回復する。 (2013-07-10 00 25 05) 必殺技名:呪いの毒(カースド・ポイズン) 使用者:凡用 属性:闇 使用タイミング:自分がボールキャリアーに突破された時 消費MP:150 解説:倒されたとしてもゴールを守るため、そして相手への恨みで 相手を蝕む呪いを付ける。 効果:自分を突破した相手に40%の確率で「毒」を付与する。 既に毒を受けている相手に判定に成功すると「猛毒」に変化する。 (2013-07-10 00 10 42) 必殺技名:涼宮ハルヒの蹂躙 仕様者:ハルヒ 属性:風 使用タイミング:「遥かなる蹂躙制覇」の発動時 消費MP:100 解説:「遥かなる蹂躙制覇」の弱点である「判定無視」のスキル・必殺技 に対抗するため編み出した必殺技。 効果:一試合に一回、5ターンの間、敵味方全ての「風属性以外の」 スキル・必殺技が効果を発揮しなくなる。 (2013-07-09 18 14 26) 必殺技名:ハンドオフ・パス 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:50 解説:味方同士が接近してすれ違うときに手渡しするパス。 効果:すれ違いながら手渡しを可能にする。 (2013-07-09 00 12 01) 必殺技名:神との契約 使用者:サン、FW汎用 属性:無 使用タイミング:パス選択時 消費MP:300 解説:合体必殺技。伝説のホットラインを再現する。 効果:このパスは成功する。このパスプレーが終了するまで他の選手は行動できない。 (2013-07-08 23 17 05)
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短兵器必殺技 長兵器必殺技 重兵器必殺技 弓必殺技 双手兵器必殺技 短兵器必殺技 [部分編集] 技名 技能属性 初期威力昇級ごとの効果最終威力 消費気力 付加効果 使用可能職及び級 習得方法 技能説明 猛 豪 軍 方 点穴 刺50%(単体) 100%昇級1級ごとに+100%300% 1 昏倒目眩3秒 15 15 15 15 任務 攻擊要害的一記刺擊。 斬鉄 斬50%(範囲) 160%昇級1級ごとに+30%220% 1 25 25 50 50 任務 發出威力強大的劍氣,對複數目標造成損傷。 真空 刺50%(単体) 100%昇級1級ごとに+85%270% 2 40 40 真空の書 以劍氣攻擊單一目標。 白虹 仙25%妖25%(範囲) 250%昇級1級ごとに+50%350% 2 目眩5秒 70 白虹の書 以白虹罡氣掃蕩群敵。 青虹 斬50%(範囲) 220%昇級1級ごとに攻撃回数+1320%×3回 2 55 60 青虹の書 以劍氣攻擊複數目標。 殘紅 %() %昇級1級ごとに攻撃回数+1%×回 3 85 殘紅の書 。 豪烈 仙50%(範囲) 260%昇級1級ごとに攻撃回数+1260%×3回 3 衰弱30秒 70 豪烈の書 以自身為中心,釋放出爆發性的八方劍氣。 剛破 %() %昇級1級ごとに攻撃回数+1%×回 4 85 剛破の書 。 長兵器必殺技 [部分編集] 技名 技能属性 初期威力昇級ごとの効果最終威力 消費気力 付加効果 使用可能職及び級 習得方法 技能説明 猛 豪 軍 方 連刺 刺50%(単体) 70%昇級1級ごとに攻撃回数+170%×3回 1 15 15 15 15 任務 単一の標的を突き刺す。 昇竜 刺25%仙25%(範囲) 130%昇級1級ごとに+30%190% 1 24 24 任務 敵の足元から怒り狂った龍を出す。複数の相手にダメージを与える。 桜散 斬50%(範囲) 170%昇級1級ごとに+100%370% 2 40 40 桜散の書 以自己為中心,高速迴轉兵器產生龍捲風,對複數目標進行損傷。 斬月 斬25%妖25%(範囲) 170%昇級1級ごとに+120%410% 2 55 60 斬月の書 揮出半月狀的刀器,對複數目標進行損傷。 馭凰 斬25%火30% 150%昇級1級ごとに+50%250%×2回 3 85 馭凰の書 。 乱舞 斬10%刺10%砕10%火20%(単体) 185%昇級1級ごとに攻撃回数+1185%×3回 3 衰弱30秒 70 乱舞の書 發動鬥神般的連續攻勢。 降龍 %%%%() %昇級1級ごとに%×回 降龍の書 。 重兵器必殺技 [部分編集] 技名 技能属性 初期威力昇級ごとの効果最終威力 消費気力 付加効果 使用可能職及び級 習得方法 技能説明 猛 豪 軍 方 砕岩 砕50%(単体) 100%昇級1級ごとに+75%250% 1 15 15 15 15 任務 大地を割る一撃を放つ。 刀波 斬50%(範囲) 100%昇級1級ごとに+30%160% 1 24 24 任務 身を翻しての一撃で強烈な衝撃波を放ち、複数の敵にダメージを与える。 大喝 砕50%(範囲) 130%昇級1級ごとに+100%330% 2 昏倒目眩5秒 40 40 大喝の書 以鬥氣震退四周敵人,對複數目標進行損傷。 分身 仙50%(範囲) 130%昇級1級ごとに+120%370% 2 55 60 分身の書 化出分身攻擊遠方敵人,對複數目標進行損傷。 神燄 %%() %昇級1級ごとに+%% 神燄の書 。 一撃 碎25%火25%(範囲) 160%昇級1級ごとに+150%460% 3 目眩5秒 70 一撃の書 傾注全身全靈之力的最終一擊,可對大範圍的人進行攻擊。 霸道 %%() %昇級1級ごとに+%% 霸道の書 。 弓必殺技 [部分編集] 技名 技能属性 初期威力昇級ごとの効果最終威力 消費気力 付加効果 使用可能職及び級 習得方法 技能説明 猛 豪 軍 方 貫弓 射50% (単体) 100%昇級1級ごとに+80% 260% 1 15 15 15 15 貫弓の書 集中氣力發出一箭,攻擊單一目標。 連弓 射50%(範囲) 120%昇級1級ごとに+30%180% 1 20 20 20 20 連弓の書 連續射出數支箭矢,對複數目標進行損傷。 凍月 射25%水25%(範囲) 150%昇級1級ごとに+100%350% 2 緩慢15秒 40 40 凍月の書 射出凍氣之箭,對複數目標進行損傷。 落日 射25%火25%(範囲) 180%昇級1級ごとに+120%400% 2 衰弱30秒 55 60 落日の書 射出火焰之箭,對複數目標進行損傷。 狂瀾 %%() %昇級1級ごとに+%% 狂瀾の書 。 散弾 射50%(範囲) 210%昇級1級ごとに+150%510% 3 70 散弾の書 射出無數箭雨,對複數目標進行損傷。 雷箭 %%() %昇級1級ごとに+%% 雷箭の書 。 火雨 %%() %昇級1級ごとに+%% 火雨の書 。 双手兵器必殺技 [部分編集] 技名 技能属性 初期威力昇級ごとの効果最終威力 消費気力 付加効果 使用可能職及び級 習得方法 技能説明 猛 豪 軍 方 双撃 斬25%砕25%(単体) 80%×2回昇級1級ごとに+25%150%×2回 1 15 15 15 15 双撃の書 對單一目標發動兩次連擊。 烈風 斬25%妖25%(範囲) 110%昇級1級ごとに+25%160% 1 25 25 烈風の書 發出旋風掃盪複數敵人。 連環 斬25%砕25%(単体) 105%×2回昇級1級ごとに攻撃回数+1105%×4回 2 昏倒5秒 40 40 連環の書 對單一目標發動四段連擊。 炎爆 砕25%火25%(範囲) 150%昇級1級ごとに+110%370% 2 衰弱15秒 55 60 炎爆の書 發出蘊含火焰之力的爆裂波。 化天 %%() %昇級1級ごとに+%% 化天の書 。 砕月 砕25%水25%(範囲) 160%昇級1級ごとに+55% 昇級2級ごとに攻撃回数+1270%×2回 3 緩慢30秒 70 砕月の書 向四方發出月刃衝擊波掃蕩群敵。 巨浪 %%() %昇級1級ごとに+%% 巨浪の書 。
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技表 ドライブ 斬神 -- 当て身技系の攻撃を繰り出す 壱・必殺技(専用ヒートゲージを1本消費) 紅蓮 214A 発生が早い、剣の柄で突き。半キャラ前に出る。 鬼蹴 623A 姿勢を低くしての前方移動。無敵あり 閻魔 鬼蹴中にA 無敵後、アッパー。相手は垂直に吹っ飛ぶ。ここからエリアルへ。 弐・必殺技(専用ヒートゲージを2本消費) 蓮華 214B ローキック→ミドルキックの2連撃。 火蛍 空214B ハイキック。というより垂直に近い角度での蹴り上げ。無敵あり。 参・必殺技(専用ヒートゲージを3本消費) 残鉄 41236C 切り下ろしからの下段凪ぎ払い。ダメージが高い。 椿祈 空214C 切り払い。2147Cで地上から高速で出せる。ダウン・叩きつけ属性。 肆・ディストーションドライブ(専用ヒートゲージを4本消費) 虚空陣 疾風 632146C 上段から振り下ろす豪快な技。 虚空陣 雪風 236236D 当身技。背中を見せて、攻撃が当たると発動。強制的にロックし、胴を抜く。3800dm 捌・ディストーションドライブ(専用ヒートゲージを8本消費) 虚空陣奥義 夢幻 214214B パワーアップ技。成立するとしばらく薄く光る。技後に隙あり。必殺技、ディストーションドライブ使い放題。さらに攻撃力が上がる 捌・アストラルヒート(専用ヒートゲージを8本消費) 虚空陣奥義 悪滅 2タメ8D 当身。発生0F。上中下段打撃に加えて投げも取る。飛び道具は取れない。 特殊 封魔陣 飛び道具判定の技をC系統あるいはJ2Aで斬ると、その場にダメージ判定のある球体が出現。他の飛び道具を吸収して巨大化する。ハクメンに攻撃が接触(ガード、喰らい問わず)するか、敵に球体が接触するか、一定時間経過で消滅。飛び道具を積極的に使ってくる相手には狙って作り出していきたい。 必殺技 紅蓮 214A ゲージ壱消費 発生が早い、前進して剣の柄で突き。カウンターでヨロケ。空中の相手に当てると吹き飛んで壁バウンドするため、6C(画面端なら5A>エリアル)などで追撃可。ゲージ量が少ないだけあって技自体の威力は低い。 ハクメン必殺技の中でCSからコマンドが変化した唯一の技。 鬼蹴 623A ゲージ壱消費 紅蓮と似たモーションだが攻撃判定なし。打点高めの攻撃を避けられる。 ┗閻魔 「鬼蹴」中A ゲージ壱消費 鬼蹴中にAでアッパー。アッパーはjc可能なためそのままエリアルに。派生タイミングはかなり早め。 各種牽制が引っ掛かったらこの技に繋げてエリアルに移行するのがハクメンの基本。 ガードされた場合は、jcを活かして低空椿折を出す手もある。 蓮華 214B ゲージ弐消費 ローキック 横蹴り。ローキックは下段。ガードされても隙なし。 画面端なら5Cなどで更に追撃可能。咄嗟のダメージ源として。 火蛍 (空中で)214B ゲージ弐消費 蹴り上げ。無敵時間あり。 低空で出すことで、IDみたいな無敵対空じみたこともできる。 FC技なので、CHさせると非常にリターンが大きい。 残鉄 41236C ゲージ参消費 上から斬る 足元を斬るの連続攻撃。中段 下段。リーチが長く、単発の威力が2800と高い。 慣れた相手には見てからガードを切り替えられやすいが、ガードされても隙なし。崩しの手段として活用していこう。 ヒット後はやはり5Cなどで追撃可能。 椿祈 (空中で)214C ゲージ参消費 空中で下を斬る。中段。ダウン効果あり。 昇りジャンプから低空で出すことで、高速中段技となる。ヒット後はコンボに繋がるのでリターンも大きい。 なお、ステップから直接出すことも出来る。 ディストーションドライブ 虚空陣 疾風 632146C ゲージ肆消費 剣を上から振り下し、地面を這う衝撃破を飛ばす。溜め可。溜め中は無敵なし。溜めると威力が上がる。最大まで溜めると剣部分がガード不能となる。衝撃波は離れるほど威力が落ちる。 虚空陣 雪風 236236D ゲージ肆消費 全段当身。ただし投げは取れない。成功すると相手をロックし、ガード不能攻撃で斬り抜ける。飛び道具も取った場合、相手はスローモーションにならないため2段Jなどで避けられる可能性あり。入力直後(暗転前)の1Fで攻撃を捕れば通称「 超雪風 」となり、暗転演出中に相手に突っ込む技になる。 虚空陣奥義 夢幻 214214B ゲージ捌消費 7秒ほどの間、ゲージ技使い放題 攻撃力上昇。この間はRCが使えない。発生まで無敵。発動後に隙があり、その隙は見てから凍牙氷刃でも余裕でヒットするほど大きい。発動する際には気をつけたい。 虚空陣奥義 悪滅 2タメ8D ゲージ捌消費 発動条件を満たしている場合のみ発動出来る、一撃必殺当身。発生が早く持続も長い上、相手は死ぬ。雪風と違って投げすら取れる。が、飛び道具や一部の技は取ることができない。ガード中に割り込んでカウンターを決めることも可能。
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戦闘判定 ターン制。 総重量の低い順に行動を行う。 1.移動 通る地形ごとに決まった値の総計が、移動力以上になるまで移動可能。 移動先指定後、向きを決定。 2.攻撃 射程に見合った武器を選択し、1D100を行う。 ダイスの値<武器の命中値+CPUボーナス-相手の回避値のとき命中(未満) ダイスの値が30以上のとき、防御側が攻撃を受けるパーツを決定でき、 ダイスの値が29以下のとき、攻撃側が攻撃を与えるパーツを決定できる。 防御側は1D(パーツの防御値)をふり、防御値を決定する。 ダメージ=武器の攻撃値(右)-防御値 また、武器の攻撃値(左)が複数の場合はその数だけ1D100をふる。 もし防御側が反撃可能な武器をもっているとき、反撃が可能。 胴体パーツのHPが0になった時点で敗北とする。 脚パーツのHPが0になったとき、移動力は3になる。 また、横から攻撃するとダイスの値は-5、 後ろから攻撃するとダイスの値は-10の補正を受けます。 (遠距離武器判断例)防御:上側 攻撃:下側 正面扱い例 横扱い例 後ろ扱い例 □→□□□ □↑□□□ □←□□□ □□←□□ □□□←□ □□□↑□ また、遠距離武器は後ろ向きには撃てません。 勝敗 勝利するとキャラクターの格ステータスをそれぞれ1D6、 敗北するとキャラクターの格ステータスをそれぞれ1D3上昇できます。
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必殺タクティクス(ひっさつたくてぃくす) 世界への挑戦!!に登場する新要素で、フォーメーションを必殺技っぽくしたようなもの。 必殺技で言う「TP」は必殺タクティクスでは「TTP」となっている。 また、必殺タクティクスでは「攻」のタクティクスと「守」のタクティクスが存在する。 一期で尾刈斗中が見せた「ゴーストロック」や、戦国伊賀島が使用した偃月の陣も 必殺タクティクスの一種になる模様。 実況・アニメスレでは「囲むのが多い」と評判である。 ルート・オブ・スカイ(イナズマジャパン) デュアルタイフーン(イナズマジャパン) ボックスロックディフェンス(ビッグウェイブス) パーフェクトゾーンプレス(ファイアードラゴン) アブソリュートナイツ(ナイツオブクィーン) 無敵の槍(ナイツオブクィーン) アンデスのありじごく(ジ・エンパイア) ローリングサンダー(ユニコーン) カテナチオカウンター(オルフェウス) アマゾンリバーウェーブ(ザ・キングダム) サークルプレードライブ(リトルギガント) バナナシュート(風丸) ダンシングボールエスケープ(ゲームでのみイナズマジャパン) ゴーストロック(尾刈斗、ゲームでのみネオジャパン) 偃月の陣 (戦国伊賀島、ゲームでのみネオジャパン) エンペラーロード(ゲームでのみチーム・ガルシルド) ブラックサンダー(魔界軍団Z/ゲームのみオーガ) ビッグマウスプレジデント(レベルファイブ)
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必殺技 カレイドタイフーン コマンド 判定 ダメージ 状態 214A(空中可) 上段 1+13 ダウン こおりと同名の必殺技。こちらはリーチで大きく勝る。 対空や牽制に優秀だが、相手にしゃがまれると空振りする為、過信は禁物。 バウンド属性などは持たず、喰らった側はすぐに復帰できる。 直接ブーストで追いかけないと追い討ちできない。 それでも通常必殺技で補正無しの14ダメージは破格の威力。 ローディングダッシュ コマンド 判定 ダメージ 状態 236B - - - 轟音と光を伴い、画面半分ほどの距離を滑る様に移動する。 ここから追加入力で3種類の必殺技に派生する。 追加入力しなければ移動のみで終わる。 移動技として使えないことも無いが、無敵も無く、通常技キャンセルで出した際に硬直時間の有利は無い。 110403版で移動距離が1キャラ分程度短縮。 持続時間は変わらないので、移動速度も下がっている事になる。 ローディングダッシュ~ヴァリエントヴァルカン コマンド 判定 ダメージ 状態 236B後A 上段*5 2+2+3+3+4 ダウン(5ヒット目) こおりにも同名の技があるが、もはや別技。 ローディングダッシュ後、A連打で5発のパンチを繰り出す。 威力は馬鹿にならず、地上チェーンからも繋がる。 ヒット後の状況は相手ダウンであるため、相手が空中に逃れるカレイドタイフーンより優秀なケースもある。 微妙に硬直が長く、途中止めでの幻惑効果はあまり期待できない。 ローディングダッシュ~リボルバースマッシャー コマンド 判定 ダメージ 状態 236B後B 中段 8 床バウンド あずきの秘めたる狂気。 ダッシュ後、垂直に近い角度で飛び上がり、急降下してキック。 単独でゲージ不使用永久を成し遂げる悪魔の技。 崩しとしては機能しにくいが、時間停止テクとの相性が良い。 ローディングダッシュ~シルフェイドキャノン コマンド 判定 ダメージ 状態 236B後C 上段 9 壁貼り付け 壁貼りつけ属性技だが、技の動作はコンパクト。 判定も強く、正面からかち合えば負けは無い。 地味に持続が長く、置き技としても使える。 使えば使うほど味が出てくる良技。 …と思っていたら永久発覚。 星湖演舞 振動破砕 コマンド 判定 ダメージ 状態 236C br;(空中可) 上段*3 5*4 壁バウンド コンボで繋がらないほど出が遅い突進技。 威力は超必並だが、当てる方法が思いつかない。 画面端で永久が狙えるが、そもそもこの技の狙いどころが無い。 超必殺技 イクシードモードヴァリエントヴァルカン コマンド 判定 ダメージ 状態 消費ゲージ 236236A 上段 1*11+9+5 壁バウンド 1 非常に短い突進の後、ロックした相手をタコ殴りにして、最後に壁まで吹き飛ばす。 威力の面ではかなり優秀なのだが、いかんせんリーチが短すぎる。 2Cからは安定して入らないレベル。 デュエルゲージは後述の2ゲージ超必に回したいという事情も手伝い、実戦で見る機会は稀。 壁バウンド属性はあるので、永久の導入部のパーツにはなり得るが…。 秋乃式バーニングネオ コマンド 判定 ダメージ 状態 消費ゲージ 214214A br;(空中可) 上段 40 ダウン 2 カットイン後、その場で思い切り蹴り上げるシンプルな技。 相手は画面外まで打ち上げられ、無防備に落ちてくる。 40ダメージ+ブースト無しで追い討ち可、威力面では申し分ない。 反面、コンボ以外で繰り出すような性能ではなく、空振りした場合は死を免れない。 ノーブーストで追い討ちをかけるには、6A等で相手をかち上げ、ある程度の高度の相手に当てると良い。 尻を蹴り上げるように当てれば色々な追い討ちが入る。 長い長い時間停止が設定されており、ブーストと併用する事でこの時間を悪用するテクニックが存在する。 詳細はtipsにて。